ការណែនាំអំពីកុំព្យូទ័រ តើកុំព្យូទ័រមានសារៈសំខាន់អ្វីខ្លះក្នុងជីវិតរបស់យើង?

សាម៉ា សាមី
2024-01-28T15:30:01+02:00
ព័ត៌មាន​ទូទៅ
សាម៉ា សាមីបានពិនិត្យដោយ គ្រប់គ្រងថ្ងៃទី 17 ឆ្នាំ 2023អាប់ដេតចុងក្រោយ៖ 5 ខែ មុន

ការណែនាំអំពីកុំព្យូទ័រ

  1. និយមន័យសាមញ្ញ៖
    កុំព្យូទ័រ ឬហៅម្យ៉ាងទៀតថា កុំព្យូទ័រ គឺជាឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិកដែលប្រើសម្រាប់ដំណើរការ រក្សាទុក និងទាញយកព័ត៌មាន។ វាពឹងផ្អែកជាចម្បងលើផ្នែកទន់ និងផ្នែករឹង ដើម្បីអនុវត្តមុខងាររបស់វា។ កុំព្យូទ័រមានរូបរាង និងទំហំជាច្រើន ចាប់ពីឧបករណ៍ចល័ត រហូតដល់ប្រព័ន្ធបណ្តាញធំៗ។
  2. សមាសធាតុជាមូលដ្ឋាន៖
    កុំព្យូទ័រមានធាតុផ្សំជាមូលដ្ឋានជាច្រើន រួមទាំងអង្គភាពដំណើរការកណ្តាល (CPU) ដែលជាខួរក្បាលរបស់កុំព្យូទ័រ ធ្វើប្រតិបត្តិការ និងគ្រប់គ្រងធនធាន។ សមាសធាតុផ្សេងទៀតរួមមានអង្គចងចាំ (RAM) ដែលប្រើសម្រាប់រក្សាទុកទិន្នន័យបណ្តោះអាសន្ន និងថាសរឹង ឬ SSD ដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីរក្សាទុកទិន្នន័យជាអចិន្ត្រៃយ៍។ លើសពីនេះ កុំព្យូទ័រមានអេក្រង់សម្រាប់បង្ហាញព័ត៌មាន ក្តារចុច និងកណ្តុរសម្រាប់ធ្វើអន្តរកម្មជាមួយវា។
  3. ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ៖
    ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការកុំព្យូទ័រមានភាពខុសប្លែកគ្នា ប៉ុន្តែការពេញនិយមបំផុតគឺ Windows, Mac OS និង Linux ។ ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការផ្តល់ចំណុចប្រទាក់សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ដើម្បីធ្វើអន្តរកម្មជាមួយកុំព្យូទ័រ និងដំណើរការកម្មវិធី។ ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការនីមួយៗមានលក្ខណៈពិសេស និងមុខងារផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា ដែលបំពេញតាមតម្រូវការរបស់អ្នកប្រើប្រាស់របស់វា។
  4. កម្មវិធី៖
    ការសរសេរកម្មវិធីគឺជាផ្នែកសំខាន់មួយនៃកុំព្យូទ័រ។ វា​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ដើម្បី​សរសេរ​កម្មវិធី និង​កូដ​ដែល​បញ្ជាក់​ពី​របៀប​ដែល​កិច្ចការ​ត្រូវ​បាន​អនុវត្ត​លើ​កុំព្យូទ័រ។ កម្មវិធីប្រើប្រាស់ភាសាផ្សេងៗដូចជា Python, C++, និង Java។ សូមអរគុណដល់ការសរសេរកម្មវិធី កុំព្យូទ័រអាចបំពេញការងារផ្សេងៗគ្នា ចាប់ពីដំណើរការរូបភាព រហូតដល់ការវិភាគស្ថិតិ។
  5. បច្ចេកវិទ្យានាពេលអនាគត៖
    នៅពេលដែលបច្ចេកវិទ្យារីកចម្រើន កុំព្យូទ័រនៅតែបន្តអភិវឌ្ឍ និងកែលម្អ ដោយបើកការយល់ដឹងថ្មី និងផ្តល់ឱកាសដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមកក្នុងវិស័យជាច្រើនដូចជា បញ្ញាសិប្បនិម្មិត ការពិតនិម្មិត និងទិន្នន័យធំ។ វាពិតជាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ណាស់ក្នុងការមើលពីរបៀបដែលបច្ចេកវិទ្យាទំនើបត្រូវបានប្រើប្រាស់ក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃរបស់យើង និងផ្លាស់ប្តូររូបរាងរបស់វា។

តើកុំព្យូទ័រមានសារៈសំខាន់អ្វីខ្លះក្នុងជីវិតរបស់យើង?

  1. សម្រួលដំណើរការអប់រំ៖ កុំព្យូទ័រដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការធ្វើឲ្យប្រសើរឡើងនូវដំណើរការអប់រំ។ វាផ្តល់ឱ្យសិស្សានុសិស្ស និងគ្រូបង្រៀននូវមធ្យោបាយងាយស្រួល និងមានប្រសិទ្ធភាពក្នុងការទំនាក់ទំនង និងផ្លាស់ប្តូរព័ត៌មាន បន្ថែមពីលើការចូលប្រើប្រាស់ធនធានអប់រំតាមអ៊ីនធឺណិត។
  2. ការបង្កើនផលិតភាពក្នុងវិស័យការងារ៖ កុំព្យូទ័រត្រូវបានប្រើប្រាស់ក្នុងវិស័យវិជ្ជាជីវៈផ្សេងៗដើម្បីបង្កើនផលិតភាព និងបង្កើនគុណភាពការងារ។ វាអនុញ្ញាតឱ្យចូលប្រើព័ត៌មាន និងទិន្នន័យបានរហ័ស រៀបចំកិច្ចការ និងគ្រប់គ្រងពេលវេលាបានប្រសើរជាងមុន។
  3. ការទិញទំនិញ និងធនាគារអេឡិចត្រូនិក៖ កុំព្យូទ័រគឺជាវិធីសាស្រ្តដ៏សំខាន់បំផុតមួយនៃការទិញទំនិញទំនើប ព្រោះមនុស្សអាចធ្វើការទិញទំនិញតាមអ៊ីនធឺណិតបានយ៉ាងងាយស្រួល និងសុវត្ថិភាព។ វាក៏ផ្តល់នូវសមត្ថភាពក្នុងការគ្រប់គ្រងគណនីធនាគារតាមអ៊ីនធឺណិតដោយមិនចាំបាច់ទៅធនាគារ។
  4. ការប្រាស្រ័យទាក់ទង និងការប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នា៖ តាមរយៈការប្រើប្រាស់កុំព្យូទ័រ និងអ៊ីនធឺណែត ការប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយមនុស្សជុំវិញពិភពលោកកាន់តែងាយស្រួលជាងពេលមុនៗ។ មនុស្សអាចធ្វើការហៅជាវីដេអូ ផ្ញើសារភ្លាមៗ និងចែករំលែកឯកសារបានយ៉ាងងាយស្រួលតាមរយៈប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គម។
  5. ការកម្សាន្ត និងការកម្សាន្ត៖ កុំព្យូទ័រគឺជាវេទិកាសម្រាប់ការកម្សាន្ត និងការកម្សាន្ត ដែលមនុស្សអាចមើលភាពយន្ត និងរឿងភាគ ស្តាប់តន្ត្រី និងលេងហ្គេមអេឡិចត្រូនិច។
តើកុំព្យូទ័រមានសារៈសំខាន់អ្វីខ្លះក្នុងជីវិតរបស់យើង?

តើអ្វីជាមូលដ្ឋានគ្រឹះកុំព្យូទ័រ?

  1. ឧបករណ៍ដំណើរការ (ខួរក្បាលកណ្តាល)៖
    ខួរក្បាលគឺជាសមាសធាតុសំខាន់បំផុតមួយនៅក្នុងកុំព្យូទ័រ ដោយសារវាប្រតិបត្តិពាក្យបញ្ជាកម្មវិធី និងគ្រប់គ្រងលំហូរនៃប្រតិបត្តិការកុំព្យូទ័រ។ មានក្រុមហ៊ុនផលិត processor ជាច្រើនដូចជា Intel និង AMD ។
  2. អង្គចងចាំចៃដន្យ (RAM)៖
    RAM ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាមូលដ្ឋានគ្រឹះមួយនៃកុំព្យូទ័រព្រោះវាត្រូវបានប្រើដើម្បីរក្សាទុកទិន្នន័យបណ្តោះអាសន្ននៅពេលដំណើរការកម្មវិធី។ RAM បង្កើនប្រសិទ្ធភាពរបស់ឧបករណ៍ និងរួមចំណែកក្នុងការបង្កើនល្បឿនឆ្លើយតបរបស់វា។
  3. អង្គភាពដំណើរការកណ្តាល (ផ្នែកស្នូលនៃខួរក្បាល)៖
    អង្គភាពដំណើរការកណ្តាលប្រតិបត្តិពាក្យបញ្ជា និងគ្រប់គ្រងប្រតិបត្តិការមូលដ្ឋាននៅក្នុងកុំព្យូទ័រ។ ដំណើរការ និងល្បឿនដំណើរការ គឺជាកត្តាមួយដែលប៉ះពាល់ដល់ល្បឿនកុំព្យូទ័រ។
  4. អង្គ​ផ្ទុក​ទិន្នន័យ:
    ថាសរឹងគឺជាអង្គផ្ទុកទិន្នន័យមូលដ្ឋាននៅក្នុងកុំព្យូទ័រ។ វាត្រូវបានប្រើដើម្បីរក្សាទុកប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ កម្មវិធី ឯកសារ និងឯកសារផ្សេងៗ។ វាជាការប្រសើរក្នុងការជ្រើសរើសថាសរឹងដែលមានសមត្ថភាពធំ ដើម្បីធានាថាឯកសារគ្រប់គ្រាន់ត្រូវបានរក្សាទុក។
  5. ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ៖
    ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការមួយមានសំណុំនៃកម្មវិធីដែលគ្រប់គ្រង និងគ្រប់គ្រងផ្នែករឹង និងសូហ្វវែរនៅក្នុងកុំព្យូទ័រ។ មានប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការជាច្រើនដែលមានដូចជា Windows, Mac និង Linux ។
  6. បង្ហាញ៖
    អេក្រង់បង្ហាញគឺជាចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើដំបូងជាមួយកុំព្យូទ័រ ដែលទិន្នន័យ និងមាតិកាត្រូវបានបង្ហាញនៅលើវា។ វាត្រូវបានណែនាំឱ្យជ្រើសរើសអេក្រង់ដែលមានគុណភាពខ្ពស់ និងទំហំដែលសាកសមនឹងតម្រូវការរបស់អ្នក។
  7. ក្តារចុច និងកណ្តុរ៖
    ក្តារចុច និងកណ្ដុរ គឺជាមធ្យោបាយសំខាន់ក្នុងការគ្រប់គ្រងកុំព្យូទ័រ។ តាមរយៈពួកវា អ្នកអាចបញ្ចូលទិន្នន័យ និងធ្វើអន្តរកម្មជាមួយកម្មវិធី និងកម្មវិធីនានា។
  8. កាតក្រាហ្វិក៖
    កាតក្រាហ្វិកត្រូវបានប្រើដើម្បីកែលម្អគុណភាពនៃរូបភាព និងធ្វើឱ្យពួកវាបង្ហាញកាន់តែប្រសើរឡើងនៅលើអេក្រង់។ ប្រសិនបើអ្នកលេងហ្គេមកុំព្យូទ័រ ឬការរចនាក្រាហ្វិក អ្នកប្រហែលជាត្រូវការកាតក្រាហ្វិកកម្រិតខ្ពស់។
តើអ្វីជាមូលដ្ឋានគ្រឹះកុំព្យូទ័រ?

តើកុំព្យូទ័រប្រភេទណាខ្លះ?

  1. កុំព្យូទ័រលើតុ៖
    កុំព្យូទ័រការិយាល័យបច្ចុប្បន្នគឺជារឿងធម្មតា និងពេញនិយមបំផុត។ វាមានដំណើរការខ្ពស់ និងសមត្ថភាពផ្ទុកធំ ហើយជាធម្មតាមានអង្គភាពដំណើរការកណ្តាល (CPU) អង្គផ្ទុកទិន្នន័យ (Hard Drive) អង្គភាពដំណើរការក្រាហ្វិក (GPU) និងអង្គចងចាំចូលដោយចៃដន្យ (RAM)។ ពួកវាត្រូវបានគេប្រើជាទូទៅនៅកន្លែងធ្វើការ និងផ្ទះ។
  2. កុំព្យូទ័រយួរដៃ៖
    កុំព្យូទ័រយួរដៃគឺជាប្រភេទដែលអាចបត់បែនបាន និងអាចចល័តបានបំផុតព្រោះវាអាចយកតាមខ្លួន និងប្រើប្រាស់បានគ្រប់ទីកន្លែង។ កុំព្យូទ័រយួរដៃមានធាតុផ្សំជាមូលដ្ឋានដូចគ្នានឹងកុំព្យូទ័រលើតុដែរ ប៉ុន្តែត្រូវបានរចនាឡើងឱ្យស្រាលជាង និងតូចជាង។ វា​អាច​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​យ៉ាង​ល្អ​សម្រាប់​ការ​ធ្វើ​ដំណើរ និង​ធ្វើ​ការ​នៅ​បរទេស។
  3. ថេប្លេតឆ្លាតវៃ៖
    Smartpads គឺជាកុំព្យូទ័រយួរដៃដែលស្រាលបំផុត និងតូចជាងគេបំផុត។ ឧបករណ៍ទាំងនេះមានអេក្រង់ប៉ះធំដែលអាចអានបាន និងអន្តរកម្ម។ ជាធម្មតាពួកវាមកជាមួយប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការផ្ទាល់ខ្លួនដូចជា iOS ឬ Android ។ ពួកវាត្រូវបានគេប្រើជាទូទៅសម្រាប់ការអានសៀវភៅអេឡិចត្រូនិច មើលភាពយន្ត និងរុករកអ៊ីនធឺណិត។
  4. កុំព្យូទ័រលេងហ្គេម៖
    កុំព្យូទ័រប្រភេទនេះត្រូវបានរចនាឡើងជាពិសេសសម្រាប់ហ្គេមដែលមានតម្រូវការខ្លាំង។ វាមានធាតុផ្សំដ៏មានថាមពល និងកាតក្រាហ្វិកដ៏មានអានុភាពដើម្បីដំណើរការហ្គេមដែលមានគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់។ សមាសធាតុរបស់វាក៏រួមបញ្ចូលផងដែរនូវប្រព័ន្ធត្រជាក់កម្រិតខ្ពស់ដើម្បីការពារការឡើងកំដៅ។ វាត្រូវបានពេញចិត្តជាពិសេសដោយអ្នកលេងល្បែងអាជីព និងអ្នកចូលចិត្តកម្សាន្តអនឡាញ។
  5. កុំព្យូទ័រហោប៉ៅ៖
    ម៉ាស៊ីនគិតលេខហោប៉ៅមានទំហំតូចជាង និងស្រាលជាងមុន ហើយជាជម្រើសដែលអាចចល័តបានដ៏ល្អសម្រាប់កុំព្យូទ័រយួរដៃ ឬស្មាតហ្វូន។ វាមានអេក្រង់តូច និងក្តារចុចតូចមួយ។ វាត្រូវបានគេប្រើជាទូទៅសម្រាប់ការបញ្ចូល និងការគណនាគណិតវិទ្យា។
តើកុំព្យូទ័រប្រភេទណាខ្លះ?

តើកុំព្យូទ័រមានលក្ខណៈពិសេសអ្វីខ្លះ?

  1. ភាពត្រឹមត្រូវនៃលទ្ធផល៖ កុំព្យូទ័រគឺជាឧបករណ៍ដ៏មានឥទ្ធិពលមួយដែលត្រូវបានសម្គាល់ដោយភាពត្រឹមត្រូវរបស់វាក្នុងការផ្តល់លទ្ធផល។ កុំព្យូទ័រ​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​កម្មវិធី​ដើម្បី​អនុវត្ត​ប្រតិបត្តិការ​គណិតវិទ្យា និង​ឡូជីខល​ជាក់លាក់​មួយ​ចំនួន​បាន​ត្រឹមត្រូវ និង​អាច​ទុក​ចិត្ត​បាន។ សូមអរគុណចំពោះភាពត្រឹមត្រូវនេះ គុណភាព និងការព្យាករណ៍នៃលទ្ធផលដែលបានគណនាមានភាពប្រសើរឡើង។
  2. ដំណើរការលឿន៖ កុំព្យូទ័រមានសមត្ថភាពធ្វើប្រតិបត្តិការ និងប្រតិបត្តិការបានយ៉ាងលឿន។ វាអាចដំណើរការព័ត៌មាន និងទិន្នន័យយ៉ាងច្រើនក្នុងរយៈពេលកំណត់។ នេះធ្វើឱ្យវាមានប្រយោជន៍ជាពិសេសនៅក្នុងកម្មវិធីដែលត្រូវការដំណើរការទិន្នន័យលឿន និងមានប្រសិទ្ធភាព។
  3. ការផ្ទុកប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព៖ កុំព្យូទ័រផ្តល់នូវសមត្ថភាពក្នុងការរក្សាទុកព័ត៌មាន និងទិន្នន័យប្រកបដោយសុវត្ថិភាព និងរៀបចំ។ ឯកសារ ឯកសារ និងកម្មវិធីអាចត្រូវបានរក្សាទុកនៅលើថាសរឹង ឬប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយផ្សេងទៀត ដែលធ្វើឱ្យពួកវាងាយស្រួលក្នុងការទាញយក និងប្រើប្រាស់នៅពេលណាក៏បានដែលត្រូវការ។
  4. សមត្ថភាពក្នុងការដោះស្រាយច្រើន៖ កុំព្យូទ័រមានសមត្ថភាពគ្រប់គ្រងកិច្ចការ និងប្រតិបត្តិការជាច្រើនក្នុងពេលតែមួយ។ កុំព្យូទ័រអាចដំណើរការកម្មវិធីជាច្រើន និងដំណើរការកម្មវិធីផ្សេងៗគ្នាក្នុងពេលតែមួយដោយមិនប៉ះពាល់ដល់ដំណើរការទាំងមូល។
  5. ភាពងាយស្រួលនៃការប្រើប្រាស់៖ កុំព្យូទ័រមានចំណុចប្រទាក់ងាយស្រួល និងសាមញ្ញ ដែលធ្វើឱ្យវាអាចប្រើបានសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ទាំងអស់ដោយមិនគិតពីកម្រិតនៃបទពិសោធន៍បច្ចេកទេសរបស់ពួកគេ។ ការវិវឌ្ឍន៍ថ្មីៗក្នុងការរចនាចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលប្រើកុំព្យូទ័រ និងធ្វើឱ្យវាកាន់តែច្បាស់ និងងាយស្រួលរុករក។

តើឯកតាបញ្ចូលក្នុងកុំព្យូទ័រមានអ្វីខ្លះ?

  1. ក្ដារចុច៖ ក្តារចុចត្រូវបានចាត់ទុកថាជាឯកតាបញ្ចូលដ៏ល្បី និងជាមូលដ្ឋានមួយនៅក្នុងកុំព្យូទ័រ។ ពួកវាត្រូវបានប្រើដើម្បីបញ្ចូលអក្សរ លេខ និងពាក្យបញ្ជាដោយចុចគ្រាប់ចុចនៅលើពួកវា។ ក្ដារចុច​មាន​គ្រាប់ចុច​ច្រើន​ប្រភេទ រួម​មាន​អក្សរ​លេខ លេខ​ប្រតិបត្តិការ និង​គ្រាប់ចុច​បញ្ជា។
  2. កណ្ដុរ៖ កណ្តុរត្រូវបានប្រើប្រាស់ជាឯកតាបញ្ចូល ដើម្បីគ្រប់គ្រងចលនារបស់ទស្សន៍ទ្រនិចនៅលើអេក្រង់។ កណ្ដុររួមមានប៊ូតុងពីរដែលស្រដៀងនឹងត្រចៀកកណ្តុរ ហើយត្រូវបានប្រើដើម្បីជ្រើសរើស និងជ្រើសរើសវត្ថុនៅលើអេក្រង់ និងដើម្បីអនុវត្តសកម្មភាពដូចជាការចុច អូស និងរមូរ។
  3. Trackpad៖ វា​ជា​បន្ទះ​ងាយ​ស្រួល​ប្រើ​ក្នុង​កុំព្យូទ័រ​យួរដៃ និង​ថេប្លេត។ វាត្រូវបានប្រើដើម្បីគ្រប់គ្រងចលនារបស់ទស្សន៍ទ្រនិចនៅលើអេក្រង់ដោយការប៉ះដោយម្រាមដៃ។
  4. ប៊ិចឌីជីថល៖ ប៊ិចឌីជីថលត្រូវបានប្រើដើម្បីបញ្ចូលទិន្នន័យដោយការសរសេរ ឬគូរលើអេក្រង់។ វា​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ក្នុង​កម្មវិធី​ជា​ច្រើន​ដូច​ជា​ការ​រចនា ការ​គូរ និង​កំណត់​ត្រា​ធ្វើ​ដោយ​ដៃ។
  5. ម៉ាស៊ីនស្កេន៖ ម៉ាស៊ីនស្កេនត្រូវបានប្រើដើម្បីបំប្លែងឯកសារក្រដាស និងរូបថតទៅជារូបភាពឌីជីថល។ ម៉ាស៊ីនស្កេនអានទិន្នន័យពីរូបភាព ហើយបំប្លែងវាទៅជាឯកសារដែលអាចកែសម្រួលបាននៅលើកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក។
  6. មីក្រូហ្វូន៖ មីក្រូហ្វូនត្រូវបានប្រើដើម្បីថតសំឡេង និងបញ្ចូលវាទៅក្នុងកុំព្យូទ័រ។ វាមានប្រយោជន៍ក្នុងកម្មវិធីដូចជាការថតសំឡេង ការជជែកតាមអ៊ីនធឺណិត និងប្រព័ន្ធសម្គាល់សំឡេង។

តើកុំព្យូទ័រចល័តដំបូងគេបង្កើតនៅពេលណា?

  1. ឆ្នាំ 1975: ការបង្កើតកុំព្យូទ័រចល័តដំបូង:
    នៅឆ្នាំ 1975 កុំព្យូទ័រចល័តដំបូងគេដែលគេស្គាល់ថាកុំព្យូទ័រយួរដៃត្រូវបានបង្កើត។ ក្រុមហ៊ុន Osborne ដែលបង្កើតឡើងដោយ Adam Osborne បានបង្កើតកុំព្យូទ័រចល័តនេះ ដែលឥឡូវនេះត្រូវបានគេស្គាល់ថាជា Laptop ។
  2. ឆ្នាំ ១៩៨១៖ ការបង្កើតកុំព្យូទ័រយួរដៃដំបូង៖
    នៅឆ្នាំ 1981 Osborne បានចាប់ផ្តើមកុំព្យូទ័រយួរដៃដំបូងនៅលើទីផ្សារ។ ឧបករណ៍នេះគឺជាការលោតផ្លោះប្រកបដោយគុណភាពនៅក្នុងពិភពបច្ចេកវិទ្យា ដោយសារវាចល័ត ងាយស្រួលយកតាមខ្លួន និងមានសមត្ថភាពអនុវត្តការងារកុំព្យូទ័រ និងការិយាល័យ។
  3. ឆ្នាំ ១៩៧៩៖ ការរចនា Clamshell សម្រាប់កុំព្យូទ័រយួរដៃដំបូងគេ៖
    នៅឆ្នាំ 1979 អ្នករចនា Bill Mogrid បានរចនាកុំព្យូទ័រយួរដៃប្រភេទ clamshell ដំបូងបង្អស់។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ឧបករណ៍នេះត្រូវបានចេញផ្សាយនៅឆ្នាំ 1982។ ម៉ូដែលនេះគឺជាមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការរចនាកុំព្យូទ័រយួរដៃទំនើប។
  4. 1941: កុំព្យូទ័រឌីជីថលដំបូងគេបានបង្ហាញខ្លួន៖
    នៅខែឧសភា ឆ្នាំ 1941 អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រ Konrad Zuse បានបង្កើតកុំព្យូទ័រឌីជីថលដំបូងគេដែលគេស្គាល់ថា Z3 ។ ឧបករណ៍នេះគឺជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍បច្ចេកវិទ្យាកុំព្យូទ័រ និងម៉ាស៊ីនគិតលេខ។
  5. 1822: ការបង្កើតកុំព្យូទ័រមេកានិចដំបូងគេ៖
    នៅឆ្នាំ 1822 លោក Charles Babbage បានបង្កើតកុំព្យូទ័រមេកានិចដំបូងគេដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជា "ម៉ាស៊ីនភាពខុសគ្នា" ។ ការបង្កើតថ្មីនេះ គឺជាការចាប់ផ្តើមនៃការអភិវឌ្ឍន៍កុំព្យូទ័រជាប្រវត្តិសាស្ត្រ។
  6. ឆ្នាំ 1944: ការ​បង្កើត​កុំព្យូទ័រ​អគ្គិសនី​ដំបូង​គេ​:
    នៅឆ្នាំ 1944 វិស្វករ Tommy Flowers បានបង្កើតកុំព្យូទ័រអគ្គិសនីដំបូងគេដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថា Colossus Computer ។ ការច្នៃប្រឌិតនេះគឺជាការផ្លាស់ប្តូរដ៏សំខាន់នៅក្នុងពិភពបច្ចេកវិទ្យា។

តើអ្វីជានិយមន័យនៃប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ?

ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ គឺជាសំណុំនៃកម្មវិធីមូលដ្ឋានដែលគ្រប់គ្រង និងរៀបចំកុំព្យូទ័រ។ ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការដើរតួជាអន្តរការីរវាងអ្នកប្រើប្រាស់ និងឧបករណ៍ ដែលធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់គាត់ក្នុងការប្រើប្រាស់ធនធាន និងកម្មវិធីប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។

១ ។ ការ​គ្រប់​គ្រង​ធនធាន: ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការគ្រប់គ្រងធនធានរូបវន្តរបស់កុំព្យូទ័រដូចជា អង្គដំណើរការកណ្តាល អង្គចងចាំ និងអង្គផ្ទុកទិន្នន័យ ដើម្បីចែកចាយពួកវាឱ្យសមស្របទៅនឹងកម្មវិធី និងកម្មវិធីផ្សេងៗ។

២. ភាពងាយស្រួលនៃការប្រើប្រាស់៖ ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការជួយសម្រួលដល់ការប្រើប្រាស់កុំព្យូទ័រតាមរយៈចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើព្រោះវាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយកុំព្យូទ័រ និងអនុវត្តភារកិច្ច និងប្រតិបត្តិការបានយ៉ាងងាយស្រួល។

៣. ការគ្រប់គ្រងកម្មវិធី៖ ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការគ្រប់គ្រងប្រតិបត្តិការនៃកម្មវិធី និងកម្មវិធី ទោះបីជារួមបញ្ចូលជាមួយប្រព័ន្ធ ឬដំឡើងដោយអ្នកប្រើប្រាស់ក៏ដោយ។ នេះជួយក្នុងការរៀបចំដំណើរការកម្មវិធី និងអនុវត្តពួកវាប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។

៤. សុវត្ថិភាព និងការការពារ៖ ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការធានាថាកម្មវិធី និងឯកសារដែលផ្ទុកនៅលើកុំព្យូទ័រត្រូវបានការពារពីមេរោគ និងការគំរាមកំហែងផ្សេងៗ។ វាក៏ផ្តល់នូវយន្តការដើម្បីគ្រប់គ្រងសិទ្ធិចូលប្រើប្រាស់របស់អ្នកប្រើប្រាស់ និងការពារទិន្នន័យរសើបផងដែរ។

៥. ដំណើរការឧបករណ៍ផ្សេងៗ៖ ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការដំណើរការផ្នែករឹងផ្សេងៗនៅក្នុងកុំព្យូទ័រ រួមទាំងកាមេរ៉ា ម៉ាស៊ីនព្រីន និងឧបករណ៍ផ្ទុកខាងក្រៅ ដោយផ្តល់នូវភាពឆបគ្នា និងការប្រើប្រាស់ដ៏ងាយស្រួលនៃឧបករណ៍ទាំងនេះ។

៦ ។ ការគ្រប់គ្រងបណ្តាញ៖ ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការគឺជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ការគ្រប់គ្រងបណ្តាញព្រោះវាអនុញ្ញាតឱ្យមានប្រតិបត្តិការទូទៅដូចជាការចែករំលែកឯកសារ ការបោះពុម្ព និងការភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិត។

ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ គឺជាព្រលឹងនៃកុំព្យូទ័រ ដែលគ្រប់គ្រងទំនាក់ទំនងរវាងអ្នកប្រើប្រាស់ និងឧបករណ៍នៅកម្រិតមូលដ្ឋាន។ បើគ្មានប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការទេ អ្នកនឹងមិនអាចទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពេញលេញពីសមត្ថភាពឧបករណ៍របស់អ្នកបានទេ។

តើ​ការ​ណែនាំ​កុំព្យូទ័រ​ក្នុង​ការ​អប់រំ​មាន​គោលបំណង​អ្វី?

  1. ភាពងាយស្រួលនៃការស្រាវជ្រាវ និងការសម្រេចបាននូវកិច្ចសហប្រតិបត្តិការ៖
    ការណែនាំកុំព្យូទ័រទៅក្នុងការអប់រំអាចធ្វើឱ្យដំណើរការស្រាវជ្រាវកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់សិស្ស ដោយសារពួកគេអាចចូលប្រើប្រភពព័ត៌មានផ្សេងៗបានយ៉ាងរហ័ស និងងាយស្រួល។ វាក៏អនុញ្ញាតឱ្យពួកគេសហការជាមួយសហការីរបស់ពួកគេក្នុងការបញ្ចប់គម្រោង និងការងារស្រាវជ្រាវក្នុងលក្ខណៈរួមបញ្ចូលគ្នា និងមានប្រសិទ្ធភាព។
  2. ការសន្សំពេលវេលា៖
    សូមអរគុណចំពោះការប្រើប្រាស់កុំព្យូទ័រក្នុងវិស័យអប់រំ វាបានក្លាយទៅជាអាចធ្វើទៅបានសម្រាប់សិស្ស និងគ្រូក្នុងការសន្សំពេលវេលា។ សិស្សអាចទទួលយកមេរៀនរបស់គាត់ និងពិនិត្យឡើងវិញនៅពេលរបស់គាត់ ដោយផ្តល់ឱកាសឱ្យគាត់រៀនតាមរចនាប័ទ្មដែលសាកសមនឹងគាត់ និងតាមល្បឿនរបស់គាត់ផ្ទាល់។ លើសពីនេះ ការប្រើប្រាស់កុំព្យូទ័រអនុញ្ញាតឱ្យគ្រូបង្រៀនរក្សាទុកសម្ភារៈសិក្សា និងប្រើប្រាស់វានៅពេលណាមួយជាជាងរៀបចំមេរៀនប្រពៃណី។
  3. បង្កើនការចូលរួម និងអន្តរកម្ម៖
    បច្ចេកវិទ្យាកុំព្យូទ័រផ្តល់ឱកាសថ្មីសម្រាប់សិស្សក្នុងការប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយសម្ភារៈអប់រំ និងគ្រូ។ តាមរយៈការប្រើប្រាស់កម្មវិធីអប់រំអន្តរកម្ម សិស្សអាចទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីបទពិសោធន៍អប់រំដ៏គួរឱ្យរំភើប និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ដែលរួមចំណែកដល់ការបង្កើនទំនាក់ទំនងរវាងពួកគេ និងការអប់រំ។
  4. តម្លៃថោកសម្រាប់កុំព្យូទ័រ៖
    បច្ចេកវិទ្យាកុំព្យូទ័រគឺជាបច្ចេកវិទ្យាដ៏ថ្លៃបំផុតមួយនៅលើទីផ្សារ ប៉ុន្តែផ្ទុយទៅវិញវាផ្តល់នូវអត្ថប្រយោជន៍ដ៏អស្ចារ្យដល់បុគ្គលពីការប្រើប្រាស់របស់វា។ នៅក្នុងវិស័យអប់រំ គេអាចនិយាយបានថា អត្ថប្រយោជន៍នៃការប្រើប្រាស់កុំព្យូទ័រ លើសពីការចំណាយហិរញ្ញវត្ថុរបស់វា ព្រោះវាជួយពង្រឹងការសិក្សា និងសម្រេចបានជោគជ័យរបស់សិស្ស។
  5. ការពង្រឹងតួនាទីមាតាបិតាក្នុងការអប់រំ៖
    តាមរយៈការប្រើប្រាស់កុំព្យូទ័រក្នុងការអប់រំ តួនាទីរបស់មាតាបិតាក្នុងដំណើរការអប់រំត្រូវបានពង្រឹង។ មាតាបិតាអាចក្លាយជាផ្នែកមួយនៃដំណើរការអប់រំ និងតាមដានការអនុវត្តរបស់កូនពួកគេដោយផ្ទាល់។ ពួកគេក៏មានឱកាសចូលរួមក្នុងការដឹកនាំ និងគាំទ្រការរៀនសូត្រតាមរយៈការប្រើប្រាស់កុំព្យូទ័រនៅផ្ទះផងដែរ។

តើកុំព្យូទ័រមានផលប៉ះពាល់អ្វីខ្លះដល់សង្គម?

  1. ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវភាពងាយស្រួលនៃការងារ៖ កុំព្យូទ័រគឺជាមធ្យោបាយដ៏មានឥទ្ធិពលមួយក្នុងការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពការងារ។ វាអាចដំណើរការទិន្នន័យជាមួយនឹងល្បឿនលឿន និងភាពត្រឹមត្រូវ ដែលរួមចំណែកដល់ការបង្កើនផលិតភាពអាជីវកម្ម និងការសន្សំពេលវេលា និងការខិតខំប្រឹងប្រែង។
  2. សម្រេចបាននូវការទំនាក់ទំនង និងបណ្តាញ៖ កុំព្យូទ័រធ្វើឱ្យកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់សង្គមក្នុងការប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នាតាមរយៈអ៊ីនធឺណិត និងបណ្តាញប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គម។ វាអាចភ្ជាប់មនុស្សមកពីផ្នែកផ្សេងៗនៃពិភពលោក បង្កើនការយល់ដឹង និងកិច្ចសហប្រតិបត្តិការរវាងវប្បធម៌ផ្សេងៗគ្នា។
  3. សម្រេចបានការអប់រំពីចម្ងាយ៖ ការរៀនពីចម្ងាយបានក្លាយទៅជាគុណសម្បត្តិដ៏អស្ចារ្យមួយរបស់កុំព្យូទ័រ។ វាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកសិក្សាចូលមើលប្រភពចំណេះដឹង និងមេរៀនអេឡិចត្រូនិកពីគ្រប់ទីកន្លែង និងគ្រប់ពេលវេលា។ ជាពិសេស ប្រព័ន្ធអប់រំតាមអ៊ីនធឺណិតបានបង្ហាញពីតម្លៃរបស់ពួកគេក្នុងអំឡុងពេលជំងឺរាតត្បាតសកល។
  4. ការ​គាំទ្រ​សម្រាប់​ការ​កម្សាន្ត៖ កុំព្យូទ័រ​ផ្តល់​ជូន​នូវ​ហ្គេម និង​ការ​កម្សាន្ត​ផ្សេងៗ​ជា​ច្រើន​ដូច​ជា តន្ត្រី ភាពយន្ត និង​វីដេអូ។ វាផ្តល់នូវបទពិសោធន៍សប្បាយៗ និងម៉ោងកម្សាន្តសម្រាប់បុគ្គលម្នាក់ៗនៅពេលទំនេររបស់ពួកគេ។
  5. ដោះស្រាយបញ្ហា និងបញ្ហាប្រឈម៖ កុំព្យូទ័រអនុញ្ញាតឱ្យដោះស្រាយបញ្ហាស្មុគ្រស្មាញ និងការគណនាដ៏ធំដើម្បីដោះស្រាយជាមួយនឹងល្បឿន និងភាពត្រឹមត្រូវខ្ពស់។ វាក៏អាចប្រើដើម្បីទស្សន៍ទាយគ្រោះមហន្តរាយ និងអនុវត្តយុទ្ធសាស្ត្រកាត់បន្ថយផលប៉ះពាល់អវិជ្ជមានផងដែរ។
  6. ការបង្កើតការងារ៖ វិស័យបច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន និងកុំព្យូទ័រ គឺជាប្រភពដ៏សំខាន់នៃការបង្កើតការងារ។ វិស័យ និងក្រុមហ៊ុនជាច្រើនត្រូវការអ្នកជំនាញខាងកុំព្យូទ័រ និងបច្ចេកវិទ្យារបស់វា។
  7. រួមចំណែកក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍សង្គម៖ កុំព្យូទ័ររួមចំណែកដល់ការរីកចំរើនរបស់សង្គមតាមមធ្យោបាយជាច្រើន ចាប់ពីការសម្រួលនីតិវិធីរបស់រដ្ឋាភិបាល និងបង្កើនប្រសិទ្ធភាពនៃសេវាសាធារណៈ ដល់ការលើកកម្ពស់គុណភាពជីវិតរបស់បុគ្គលលើគ្រប់វិស័យ។

តើអ្នកណាជាអ្នកបង្កើតកុំព្យូទ័រ?

  • Charles Babbage គណិតវិទូ ទស្សនវិទូ អ្នកបង្កើត និងវិស្វករមេកានិក បានបង្កើតគំនិតនៃកុំព្យូទ័រដែលអាចសរសេរកម្មវិធីបាន។
  • Charles Benjamin Babbage កើតនៅថ្ងៃទី 26 ខែធ្នូ ឆ្នាំ 1791 ហើយបានស្លាប់នៅថ្ងៃទី 18 ខែតុលា ឆ្នាំ 1871។
  • Babbage ត្រូវ​បាន​គេ​ចាត់​ទុក​ថា​ជា​តួ​លេខ​ដ៏​លេចធ្លោ​បំផុត​មួយ​ក្នុង​វិស័យ​វិស្វកម្ម​មេកានិក និង​គណិតវិទ្យា​ក្នុង​សតវត្សរ៍​ទី ១៩។
  • នៅឆ្នាំ 1822 Babbage បានរចនា និងបង្កើតម៉ាស៊ីនគិតលេខដែលដំណើរការដោយស្វ័យប្រវត្តិដំបូងគេ ដែលគាត់ហៅថា ម៉ាស៊ីនវិភាគ។
  • ម៉ាស៊ីនវិភាគគឺជាការរចនាដំបូងនៃកុំព្យូទ័រដែលអាចសរសេរកម្មវិធី និងប្រើសម្រាប់ការគណនាស្មុគស្មាញ។
  • ទោះបីជាម៉ាស៊ីនវិភាគមិនត្រូវបានអនុវត្តពេញលេញក៏ដោយ ការបង្កើតរបស់វាត្រូវបានចាត់ទុកថាជាឱកាសប្រវត្តិសាស្ត្រដ៏សំខាន់ក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍កុំព្យូទ័រ។
  • អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រ និងវិស្វករជាច្រើនត្រូវបានជះឥទ្ធិពលដោយការច្នៃប្រឌិតនេះ ហើយវានាំទៅដល់ការលេចឡើងនៃកុំព្យូទ័រទំនើបដែលយើងស្គាល់សព្វថ្ងៃនេះ។
  • Charles Babbage ត្រូវ​បាន​គេ​ចាត់​ទុក​ថា​ជា​អ្នក​បង្កើត​កុំព្យូទ័រ ហើយ​ការ​រួម​ចំណែក​ដ៏​អស្ចារ្យ​របស់​គាត់​ចំពោះ​ពិភព​បច្ចេកវិទ្យា និង​កុំព្យូទ័រ​មិន​អាច​មើល​រំលង​បាន​ឡើយ។
  • វាត្រូវតែត្រូវបានលើកឡើងថាមានការរួមចំណែកផ្សេងទៀតក្នុងការអភិវឌ្ឍកុំព្យូទ័រដូចជា Alan Turing ដែលបានបង្ហាញគំនិតនៃម៉ាស៊ីនដែលមានសមត្ថភាពគណនាអ្វីទាំងអស់ ហើយគំនិតនេះត្រូវបានបង្កើតឡើង ហើយក្រោយមកត្រូវបានដឹងនៅក្នុងការលេចឡើងនៃម៉ាស៊ីនគិតលេខដែលអាចសរសេរកម្មវិធីបាន។
  • ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ តួនាទីរបស់ Charles Babbage ជាអ្នកដំបូងដែលបង្កើតកុំព្យូទ័រស្វ័យប្រវត្តិមិនអាចបដិសេធបានទេ។

តើកុំព្យូទ័រដំបូងគេលើលោកមានឈ្មោះអ្វី?

  1. កុំព្យូទ័រអេឡិចត្រូនិចដែលបង្កើតដោយ Charles Babbage៖
    កុំព្យូទ័រអេឡិចត្រូនិចដំបូងបង្អស់របស់ពិភពលោកត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Charles Babbage ហើយត្រូវបានគេស្គាល់ថាជា Human Effort Simulator។ វាត្រូវបានសាងសង់ឡើងក្នុងឆ្នាំ 1941 ហើយត្រូវបានប្រើដើម្បីដោះស្រាយសមីការគណិតវិទ្យាដ៏ស្មុគស្មាញ។ សមត្ថភាពផ្ទុករបស់វាមានកម្រិត ហើយតម្រូវឱ្យកែតម្រូវខ្សែភ្លើង និងដងថ្លឹងដោយដៃ។
  2. Atanasoff-Perry Apparatus (ABC)៖
    នៅឆ្នាំ 1937 ជំនាន់ដំបូងនៃកុំព្យូទ័រឌីជីថលត្រូវបានដាក់ឈ្មោះថា Atanasoff-Perry (ABC) បន្ទាប់ពីអ្នកអភិវឌ្ឍន៍របស់ខ្លួន។ ឧបករណ៍នេះត្រូវបានប្រើដើម្បីដោះស្រាយសមីការឌីផេរ៉ង់ស្យែល និងផ្តល់ម៉ាស៊ីនគិតលេខដោយផ្អែកលើសញ្ញាអេឡិចត្រូនិច។
  3. ENIAC៖
    ENIAC ត្រូវបានណែនាំនៅថ្ងៃទី 14 ខែកុម្ភៈ ឆ្នាំ 1946 ហើយត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាកុំព្យូទ័រអេឡិចត្រូនិចឌីជីថលដំបូងគេរបស់ពិភពលោក។ វាត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយកិច្ចសហប្រតិបត្តិការរវាងសាកលវិទ្យាល័យ Pennsylvania និង CIA ដើម្បីគណនាកាលវិភាគនៃការបាញ់បង្ហោះមីស៊ីលផ្លោង។ វាមានទំហំធំណាស់ដែលមានកំពស់ជិត 204 សង់ទីម៉ែត្រ និងទម្ងន់ 30 តោន។
  4. Manchester Mark៖
    វាមានតម្លៃនិយាយអំពីឧបករណ៍ Manchester Mark ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងឆ្នាំ 1949 ។ វាត្រូវបានសម្គាល់ដោយវត្តមានរបស់ឧបករណ៍ថតសំឡេងពីរកម្រិត និងកុំព្យូទ័រទំហំពេញដំបូងគេក្នុងពិភពលោក។

ទុកមតិយោបល់

អាសយដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយទេ។វាលចាំបាច់ត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញដោយ *